May 24, 2008

根気

解析の仕事。
何かアカデミックで花形な仕事と捕らえる人が多い。

しかし実際は、泥臭い体力勝負のところが多い仕事である。データを一つ一つ洗い出してゆくような根気が必要である。総研とかリサーチ会社に入ってみたもののその泥臭い・つらい仕事で幻滅してやめる人もいる。ツールを使って簡単に答えが出るものとそうではなくややこしい問題が多くある。

解析の仕事は、一つずつデータを洗い出し、的を絞って行き、最終ターゲットである現象の解明を目的とする根気の要る仕事であって、データ変換とかスクリプト生成とかその都度用があれば作りながら進めることも要求される。

根気こそ、解析の仕事の原動力である。

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May 20, 2008

想像力&ひらめき

解析の仕事をしていて、「パッ」と閃くことがある。

結果見て、今までの常識で読み解こうとする。力学の常識・実験での経験知により類推する。

本当にその常識どおりか?!!!

流体の現象は、もう古典の力学と呼ばれるほど研究し尽くされたが、まだ非定常・非線形の流体現象に研究の余地がある。材料の応力解析も同じで線形の静弾性応力解析は古典的と呼ばれる分野に入る。

どのような現象の解析でも理論と実験の常識から発想しなければならない。

想像力や閃きも、これら今まで培った理論や実験の常識の中で発想されるべきである。

Posted at 11:19 in n/a | WriteBacks (0) | Edit

May 09, 2008

面白い曲面(その15)


Sphere9
X = cos(u)*cos(v)*sin(u)
Y = cos(u)*sin(v)*cos(u)*sin(v)
Z = sin(u)*sin(v)*sin(u)*sin(v)
With U[ -pi/2, 0] And V[ 0, pi]



Sphere10
X = cos(u)*cos(v)*sin(u)*sin(v)*sin(v)*sin(v)
Y = cos(u)*sin(v)*cos(u)*sin(v)
Z = sin(u)*sin(v)*sin(u)*sin(v)*cos(u)
With U[ -pi/2, 0] And V[ 0, pi]



Star
X = cos(u)*cos(v)*(abs(cos(1*u/4))^0.5 + abs(sin(1*u/4))^0.5)^(-1/0.3)*(abs(cos(5*v/4))^1.7 + abs(sin(5*v/4))^1.7)^(-1/0.1)
Y = cos(u)*sin(v)*(abs(cos(1*u/4))^0.5 + abs(sin(1*u/4))^0.5)^(-1/0.3)*(abs(cos(5*v/4))^1.7 + abs(sin(5*v/4))^1.7)^(-1/0.1)
Z = sin(u)*(abs(cos(1*u/4))^0.5 + abs(sin(1*u/4))^0.5)^(-1/0.3)
With U[ -pi/2, pi/2] And V[ 0, 2*pi]



Star7
X = cos(u)*cos(v)*(abs(cos(7*v/4))^1.7 + abs(sin(7*v/4))^1.7)^(-1/0.2)*(abs(cos(7*u/4))^1.7 + abs(sin(7*u/4))^1.7)^(-1/0.2)
Y = cos(u)*sin(v)*(abs(cos(7*v/4))^1.7 + abs(sin(7*v/4))^1.7)^(-1/0.2)*(abs(cos(7*u/4))^1.7 + abs(sin(7*u/4))^1.7)^(-1/0.2)
Z = sin(u)*(abs(cos(7*u/4))^1.7 + abs(sin(7*u/4))^1.7)^(-1/0.2)
With U[ -pi/2, pi/2] And V[ 0, 2*pi]


Posted at 05:28 in n/a | WriteBacks (44) | Edit

May 07, 2008

面白い曲面(その14)


Sphere6
X = cos(u)*cos(v)*sin(u)
Y = sin(u)
Z = sin(u)*sin(v)*sin(u)
With U[ -pi/2, 0] And V[ 0, 2*pi]



Sphere7
X = cos(u)*cos(v)*sin(u)
Y = sin(u)*sin(v)*cos(u)
Z = sin(u)*sin(v)*sin(u)
With U[ -pi/2, 0] And V[ 0, 2*pi]



Sphere8
X = cos(u)*cos(v)*sin(u)
Y = cos(u)*sin(v)*cos(u)
Z = sin(u)*sin(v)*sin(u)
With U[ -pi/2, 0] And V[ 0, 2*pi]



Sphere9
X = cos(u)*cos(v)*sin(u)
Y = cos(u)*sin(v)*cos(u)*sin(v)
Z = sin(u)*sin(v)*sin(u)*sin(v)
With U[ -pi/2, 0] And V[ 0, pi]


Posted at 13:29 in n/a | WriteBacks (180) | Edit

May 01, 2008

面白い曲面(その13)


Sphere2
X = cos(u)*cos(v)
Y = cos(u)*sin(v)
Z = sin(u)*sin(v)
With U[ -pi/2, pi/2] And V[ 0, 2*pi]



Sphere3
X = cos(u)*cos(v)
Y = cos(u)*sin(v)
Z = sin(u)*sin(v)*cos(v)
With U[ -pi/2, pi/2] And V[ 0, 2*pi]



Sphere4
X = cos(u)*cos(v)
Y = cos(u)*sin(v)*sin(v)
Z = sin(u)*sin(v)
With U[ -pi/2, 0] And V[ 0, 2*pi]



Sphere5
X = cos(u)*cos(v)*sin(v)
Y = cos(u)*sin(v)*sin(v)
Z = sin(u)*sin(v)
With U[ -pi/2, 0] And V[ 0, 2*pi]


Posted at 16:38 in n/a | WriteBacks (113) | Edit